Задать вопрос:
E-mail

Краткая история flash-анимации

Всем привычная flash анимация появилась не так давно, всего лишь 14 лет назад. Малоизвестная компания FutureWave выпустила программу, которая помогала создавать анимированные иконки, кнопки и логотипы. Программа также позволяла создать замечательные flash открытки. Тем не менее, утилита не получила распространения в российском сегменте Интернета: доступ во всемирную компьютерную сеть был очень ограничен и дорог, так что сайтостроители не использовали flash на своих сайтах. Кроме того, программа обладала большим количеством недостатков: она часто зависала и была достаточно требовательна к ресурсам. К тому же для того чтобы человек увидел, что на сайте есть flash открытки, ему было необходимо установить специальный плагин, который также скачивался из Интернета.

В следующем, 1996 году, компанию вместе с программой выкупила корпорация Macromedia. Менеджмент принял решение переименовать пакет для создания анимации FutureSplash Animator в программу Macromedia Flash. Код программы был подвергнут рефакторингу и пересмотру, вследствие чего большая часть ошибок была ликвидирована. С тех пор flash анимация начала свое победное шествие по компьютерам пользователей.

Мир охватил бум роликов и открыток, изготовленных с помощью технологии flash. Родители и дети реализовывали свои фантазии в интересных и смешных мультиках, создание которых теперь не составляло никакой сложности.

Но любительскими мультиками и приколами дело не ограничилось. Профессиональные дизайнеры также взяли на вооружение пакет Macromedia Flash: теперь им не требовалось тратить много времени и ресурсов на работу в студии. Тем не менее, большого количества профессиональных работ, несмотря на ожидания, не появилось. Это связано с рядом недостатков технологии, не позволяющих ей стать заменой "взрослым" пакетам.

Вторую жизнь флэш анимации подарил Интернет. Именно Интернет-сайты стали прибежищем несложных роликов и других анимационных решений. С помощью пакета Adobe Flash (компания Macromedia в 2006 году была поглощена знаменитой американской корпорацией Adobe Sistems, и пакет снова сменил название) сегодня создаются даже целые сайты. Плагин, с помощью которого воспроизводится флэш анимация, сегодня установлен на более чем 99% персональных компьютеров в мире.

С помощью флеш часто ведется трансляция спортивных матчей или других зрелищных мероприятий. Кстати, самый знаменитый сайт любительского видео YouTube также выкладывает ролики во flash.

Однако при всей привлекательности флэш анимация обладает рядом недостатков. Прежде всего, это требовательность к ресурсам компьютера. Недостаточная мощность компьютера может привести к замедлению работы операционной системы и даже к искажению информации, подаваемой во флеш-ролике.

В связи с тем, что flash нередко используется для изготовления рекламы, пользователи интернета в ряде случаев ассоциируют технологию с надоедливыми и безвкусными рекламными баннерами, которые затрудняют их путешествие по Сети и действуют на нервы.

Еще одна проблема связана с безопасностью: очень часто в браузерном плагине или flash-плеере находят уязвимости, через которые злоумышленники могут проникнуть на компьютер жертвы. Учитывая распространенность технологии, это означает, что под ударом находится практически любой персональный компьютер с установленным flash. Вне зависимости от типа операционной системы (Windows, Mac OSX или Linux). К счастью, эти ошибки достаточно оперативно и легко исправляются.

Размер текста: A  A  A  A

Новости

Автоматизация производственных процессов является наиболее важной составляющей бизнеса в современном мире. Бухгалтерский...
На базе разработок усовершенствованной версии системы управления сайтом Ripe CMS обновлены сайты официального дилера...
В разделе Документация > Статьи добавлены несколько технических статей по установке и настройке программного обеспечения...